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Suelta a tu oponente en Wobble Drop, nuevo de Halfbrick Studios

Hemos intentado ser lo más secos posible en el título de presentación de Wobble Drop, el nuevo recreo de Halfbrick Studios y que de ellos han aparecido excelentes títulos como Dan the Man, Fruit Ninja y Jetpack Joyride.

Decimos seco porque nos han revisado cuando empezamos a envidiar este recreo. No porque sea malo porque parece tener ‚Äúpoco‚ÄĚ, pero si lo comparamos con el nivel de calidad al que nos ha tenido acostumbrados este estudio, parece que ni siquiera lo hab√≠an dise√Īado ellos mismos. Ha ocurrido poco y no sabemos qu√©.

Un estudio Halfbrick desconocido

Caída de bamboleo

Si ya eres una Blizzard del mundo de los videojuegos has vinculado que cada recreo que tomas es de enorme calidad y llega totalmente pulido; así ha sido con todos sus juegos. Y si eres un Halfbrick Studios en un dispositivo móvil, todos tus juegos tienen que ser así, y más cuando has usado esa logística en el dispersión. Es opinar, tienen pocos juegos, pero cada uno vale su peso en oro.

Con Wobble Drop nos han revisado porque no es que hayan pasado del flanco 2DEn cambio, se han metido en juegos 1V1 en un recreo 3D en el que la f√≠sica de objetos es muy importante. Es cierto que todav√≠a nos cuesta entender el porqu√© de este s√ļbito giramiento y encontrarnos con este recreo que no nos dice falta. Vamos, lo jugamos porque entendemos que en alg√ļn momento saldr√° esa embeleso. Pero hemos pasado varios niveles y sigue igual.

Y de hecho, empezamos a disparar como locos para ver si alguno de los ‚Äújugadores‚ÄĚ reaccionaba igual y volv√≠a a chocar contra la muro. Nosotros estamos contra un multijugador en rasgo en el que vamos a envidiar con bots, as√≠ que hasta que se hecho, ser√° as√≠.

La jugabilidad de un Wobble Drop suave

Caída de bamboleo

La mec√°nica se base en el hecho de que estamos en una supuesta tarro con una mu√Īeca inflable que somos nosotros mismos y luego el del adversario. Nuestro objetivo es tomar ese pu√Īo supuesto que nos permitir√° divulgar todo tipo de objetos a ese deportista contrario.

Gota de bamboleo

Es cierto que la f√≠sica de los objetos hace lo suyo para que la experiencia sea lo m√°s efectivo posible y seg√ļn c√≥mo la hagamos correctamente. nuestros proyectiles vamos sac√°ndolo del centro del techo para que finalmente podamos tirarlo. Ese es el objetivo, disparar al contrario. El hecho de no tener l√≠mites en los lanzamientos nos permite divulgar uno tras otro, as√≠ que no te cortes mientras el recreo funcione correctamente.

¬ŅD√≥nde est√° la cosa en este recreo? Bueno, entendemos las im√°genes en la p√°gina del recreo de Google que se encuentran en las personalizaciones y los personajes que desbloquearemos a medida que avancemos. Es cierto que cada cinco niveles se nos da la posibilidad de envidiar rompecabezas en el que podremos desbloquear m√°s monedas con el fin de mejorar las dos habilidades de nuestro personaje: fuerza de disparo y peso del mu√Īeco.

Mejoramiento a nuestro héroe hinchado

Caída de bamboleo

Mejorando esos dos habilidades nos permitir√°n terminar anta√Īo del recreo contra el otro deportista. Estamos obteniendo m√°s oro y estamos mejorando y desbloqueando m√°scaras. Asimismo tenemos jefes finales con los que divertirnos un poco y poco m√°s. Estamos frente a el peor partido de este estudio. Otra cosa es que lo actualizan y mejoran, pero nuestra primera impresi√≥n es suficiente insuficiente. Sobre todo porque cada vez que nos enteramos de que han audaz un nuevo recreo estamos encantados de hacerlo. Esta vez. Malo malo.

T√©cnicamente est√° correctamente entrenado en la parte de la f√≠sica de objetos.. Visualmente es suficiente sencillo, aunque entendemos que mejorar√° con esos skins y otros entornos; como se captura en esas capturas compartidas. No es que sea un mal recreo, pero lo que se ha dicho, comparado con el nivel al que estamos acostumbrados, es un poco ‚Äúplof‚ÄĚ.

Wobble Drop est√° habitable en Play Store de forma gratuita para que te enfrentes a otros jugadores. Ojal√° pongan m√°s modos y podamos envidiar contra compa√Īeros, ya que animar√≠a un poco el recreo.

Opinión del editor

Nos parece extra√Īo que sea audaz por Halfbrick Studios cuando estamos acostumbrados a muy buenos juegos.

Puntuación: 4,7

Lo mejor

  • Lo mejor es la f√≠sica de los objetos para divulgar a nuestro oponente
  • Las pieles

Peor

  • ¬ŅHalfbrick verdaderamente lo dise√Ī√≥?
  • Simple y sin chispa

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