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Por qué en Androidsis no revisamos ciertos juegos

Razones

Como saben, todos los días publicamos una reseña de un placer nuevo o uno popular que se está volviendo popular en Android. Y así como damos espacio a nuevos juegos de nuevos desarrolladores, desdeñamos a tantos otros que en mi opinión no cumples con los requisitos básicos para merecer musitar de ello.

Casi puedo decirlo por mis manos producirse casi todos los juegos lanzados semanalmente en Android (Y si hay alguno que merece la pena y no lo ves, no olvides utilizar los comentarios o nuestro formulario de contacto para hacérselo enterarse). Y he gastado la indigencia de resaltar las razones por las que no revisamos ciertos juegos en Android. Ve a por ello.

Androidsis como espacio para nuevos desarrolladores de juegos

Stardew

Vamos a ir primero por un tema muy recurrente y que son juegos freemium donde se requiere energía seguir jugando o ser invadido por publicidad para monetizar ese placer. Estamos acostumbrados a entender que cada pequeño anuncio puede reproducirse. Lo respetamos y en realidad está permitiendo que algunos desarrolladores sigan diseñando nuevos juegos.

Además queremos de Androidsis ayuda a esos pequeños desarrolladores que han empezado a crear juegos y tienen buenas y creativas ideas para que todos la pasemos correctamente. Con esta serie de pautas que verás a continuación, podrás hacerte una idea de lo que no debes introducir en tu nuevo placer de Android para que pueda producirse por estas líneas.

Pubg Móvil

Y te puedo apuntalar que aquí damos espacio para que muchos de nuestros lectores instalen nuevos juegos que pronto se convierte en tendencia, y luego vemos demorar sus segundas partes, convertirse en una clan o que una gran editorial la compre.

De hecho, ahora hemos inaugurado dos premios para afirmar los dos mejores juegos del mes. Uno para los mejores y uno para los mejores y que reúne todas las características y nociones que los convierten en tendencia y nos satisfacen con buenos momentos de placer. En abril tuvimos a GWENT como el mejor y Sky Niños de la Luz como el más excelente. Este mes tenemos a Bob Porífero Escuela de Cocina como otra de las mejores casuales y cool.

Por qué no revisamos ciertos juegos

Muerte

Pero hay ciertos juegos y editores que se exceden. No sé cuántos, pero les puedo apuntalar que muchos juegos se desinstalan en el segundo cuando nos enfrentamos a:

  • Publicidad posteriormente del primer placer: instalamos el placer, jugamos un placer posteriormente de producirse el tutorial, comenzamos a divertirse y nos matan. De repente aparece la pantalla que si damos consentimiento para aceptar la publicidad. Damos OK, y primera publicidad. Lo subsiguiente es salir del placer y desinstalarlo, y volvemos a lo antiguo, aceptamos la publicidad, pero hay que enterarse dosificarla.
  • Publicidad invasiva: Ya no es solo que tenemos un anuncio de 10 segundos, sino un anuncio de 30 segundos, publicidad permanente y energía para que no podamos seguir jugando. Lo que no puedes hacer es poner publicidad cada dos por tres y luego evitar que sigas jugando. Debe poseer un estabilidad, y si se rompe, tenemos un problema. Estos son algunas de las estrategias publicitarias que funcionan:
    • Anuncios cada X partidos de 30 segundos: si el placer lo merece, el participante lo aceptará
    • Anuncios que podemos eliminar con la «X» en este momento posteriormente de cada placer: no son tan molestos si juegas correctamente con ellos
    • Anuncios para multiplicar lo que ganaste, pero posteriormente del placer no dura 5 segundos (mira Vikings II)
    • Energía para seguir jugando con vidas: si el participante completa el nivel, no pierde la vida y puede seguir jugando. Si el participante es eliminado, pierde una vida hasta que no le quede más.
  • Graves fallas: pones un tutorial, aparece el mensaje de que empiezas a divertirse, y te dejan seguir jugando el tutorial sin que nadie te impida seguir jugando.
  • A Remunerar para ingresar exagerado: cada vez son más los juegos que apuestan por el desbloqueo de personajes que permiten mejoras. Pero hay otros juegos que se pasan y demasiados.

Esta breviario de cosas que no se deben hacer en un placer para que la publiquemos será actualizada, pero más o menos estas son algunas de las pautas y las razones por las que no publicaremos reseñas de juegos ¡Ahora a disfrutar del próximo!