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La saga Five Nights at Freddys avanza imparable

Todo comenzó con un selección de terror independiente. Five Nights at Freddys nació no hace mucho con un sistema de selección progresista que mantuvo a los jugadores tensos durante todo el selección y provocó una muerto de miedo en el final. Salió de la nulo en el Luz verde de Steam, dedicado a desarrolladores de juegos independientes. Destacó desde el principio y obtuve algunas cifras de ventas indecentes en Desura, Steam, Windows Store y App Store. Todos habían probado el selección en casa de un amigo. Actualmente en el mercado hay cuatro títulos en esta clan arreglado, por lo que nunca está de más exagerar en primer ocupación para aquellos que no estén familiarizados con estas obras de arte de terror psicológico.

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Comenzando en la plataforma de PC, el auge de los gameplays y videos del selecci√≥n fue instant√°neo, sin mencionar las teor√≠as que fueron desarrolladas sobre la historia del selecci√≥n por los fan√°ticos m√°s curiosos. Cinco noches en freddy‚Äôs nos pone en la piel de un guripa de seguridad de una pizzer√≠a que usaba una bandada de animales rob√≥ticos convocatoria animatronics distraer a los ni√Īos hasta que uno de ellos poco a un cliente. Poco a posteriori de cinco ni√Īos desaparecieron y fueron asesinados atra√≠do por cierto disfrazado con el mismo disfraz que usan los robots. Para empeorar las cosas, a posteriori del incidente, muchos padres comenzaron a quejarse del olor podrido de mascotas animadas, y el Ocupaci√≥n de Vitalidad impuso numerosas denuncias contra la pizzer√≠a. los establecimiento tuvo que cerrar no pudiendo cubrir los costos mencionados. Sin retenci√≥n hasta el obstrucci√≥n tienen que controlar a los simp√°ticos robots. Nuestro principal objetivo es sobrevivir durante cinco noches en su. Para ello estamos en una sala de control desde la que podemos mirar a trav√©s del c√°maras de seguridad, broa las puertas adyacentes a la habitaci√≥n y encienda las luces del pasillo. Asimismo disponemos de un tel√©fono a trav√©s del cual comentar√°n cosas que nos ayudar√°n a entender el trasfondo profundo de poco que parece muy sencillo.

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En la primera oscuridad todo parece muy tranquilo. Los animatr√≥nicos todav√≠a est√°n en sus lugares. Pero nulo es lo que parece. Poco a poco empezaremos a notar que est√°n vivos. No veremos que nulo se mueva, pero alternando las c√°maras comprobaremos que algunos mu√Īecos tienen desplazado. Se encuentran en el medio del pasillo o en su estante con la cabecera dorso en torno a la c√°mara. Eso es, participante. Ellos pululan por el edificio y es mejor que no te encuentren, porque si te lo hacen se pondr√°n sus trajes en uno, resultando en un selecci√≥n terminado.
Hasta ahora te preguntas d√≥nde est√° la dificultad, el desaf√≠o del selecci√≥n. Cuando uno de esos peligrosos animales est√© en una habitaci√≥n contigua, tendremos que cerrar la puerta (obviamente) pero esto consume electricidad que debemos dosificar. Entonces, encender y apagar las luces del pasillo para ver si cierto est√° all√≠ igualmente es costoso. Ahora encajan las piezas. Nosotros bloqueado en una habitaci√≥n con animatr√≥nicos asesinos dando vueltas, y lo √ļnico que nos protege es una puerta que puede estar cerrada por un tiempo restringido. Todo esto nos mantendr√° en tensi√≥n, asegurando que no nos alcancen. Solo desatiendo la colof√≥n del pastel: cada vez que nos atrapen nos golpear√°n con un susto increible del cual nunca estaremos preparados. Five Nights at Freddys ofrece una desafiar los excitaci√≥n¬ŅLo aceptar√°s?