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Facebook presenta su nuevo servicio gratuito de juegos en la nube

Este servicio, todavía en interpretación beta, es parte de Facebook Gaming, su plataforma de juegos en streaming. Actualmente ya tiene miles de usuarios a pesar de ofrecer solo 5 juegos en el momento de escribir este artículo.

Facebook nos tiene acostumbrados a los «juegos instantáneos», simples videojuegos en formato HTML5, como los famosos Candy Crush y Farm Ville, que se pueden disfrutar sin salir de la red social. Sin confiscación, ahora pesquisa posicionarse en el competitivo mercado de la deporte de transmisión que lideran YouTube y Twitch, ofreciendo juegos más complejos y emocionantes.

Un ejemplo de esto nueva engendramiento de juegos más complejos Facebook sería Asphalt, un arcade de carreras desarrollado por Gameloft con gran éxito en diferentes plataformas y públicos. Los juegos como Asphalt 9: Legends se pueden descargar tanto de Google Play como de la App Store, pero no se pueden retar en Facebook sin la tecnología de transmisión en la nubarrón. Ahora Facebook permite disfrutar del deporte en entrada definición en una PC con el título de Android a través del servicio de juegos en la nubarrón.

Jason Rubin, director de videojuegos de Facebook, en una entrevista afirma que su intención no es «competir con consolas y dispositivos móviles«, de lo contrario «Dedicar a los desarrolladores y consumidores más formas de compartir y retar de guisa más valioso.«. «Facebook es una comunidad de comunidades, y cada año el tiempo que se pasa en las comunidades de juegos sigue creciendo.«, afirma. «Es obvio que los juegos son una comunidad en crecimiento, por lo que queremos ofrecer a estos usuarios que pueden retar juegos sin salir de Facebook.«.

Facebook presenta su nuevo servicio gratuito de juegos en la nube
Ahora podemos retar Asphalt 9 a través de Facebook Gaming

La interpretación beta ya tiene miles de usuarios

De los 2.700 millones de usuarios de Facebook, 700 millones juegan juegos en Facebook, de los cuales 350 millones juegan «juegos instantáneos». Es por eso que la red social aprovechó para editar Facebook Gaming el año pasado, con la intención de anunciar su servicio de juegos en la nubarrón este año.

Aunque la plataforma ya ha sido anunciada, no ha habido una presentación formal de la misma. Como todo lo que desarrolla Facebook, este servicio está en interpretación beta y arreglado solo para algunos perfiles. Sin confiscación, Ya cuenta con 200.000 usuarios activos, aunque de momento solo ofrece 5 juegos. 4 de estos 5 juegos solo se pueden retar en áreas seleccionadas de los Estados Unidos como parte de su investigación de mercado.

Facebook afirma que sigue probando juegos en la plataforma, pero por ahora, separadamente de Asphalt, nos ofrece mucha variedad: Shootout de golf del PGA Tour, un deporte de golf desarrollado por Concrete Software; Solitario: Arthur’s Tale, una interpretación mejorada del deporte de cartas inmortal de Qublix Games; WWE SuperCard de 2K Games, otro deporte de cartas basado en la lucha vaco; Y Mobile Legends: Aventura, de Moonton, un deporte de rol.

Los jugadores podrán usar apodos en empleo de sus nombres completos y avatares en empleo de su foto de perfil. Facebook igualmente dice que pronto llegarán dos parte: Bici de la suciedad desencadenada, un deporte de carreras de motos Red Bull y juegos multijugador en tangente, que estarán disponibles antiguamente de fin de año.

La red social todavía no ofrece juegos de Facebook en iOSEntregado que, según Rubin, Apple ha puesto varias restricciones a este proceso. Entonces todavía no hay acuerdo entre los dos. Los desarrolladores que integran Facebook Login for Gaming pueden habilitar el deporte cruzado entre la interpretación descargada de su deporte y la interpretación en la nubarrón en Facebook. Esperamos enterarse pronto cómo los desarrolladores integrarán juegos diseñados principalmente para pantalla móvil en PC, como es el caso de Mobile Legends: Adventure.

Una idea con sello gachupin

El servicio nació de una acuerdo iniciado en 2019 entre Facebook y PlayGiga. PlayGiga, una startup con sede en Madrid lanzazo en 2013, desarrolló una plataforma de juegos como servicio basada en Visual Cloud de Intel. El año pasado, Facebook se interesó por esta propuesta y adquirió PlayGiga por 78 millones de dólares.

En total, Facebook ha estado trabajando en este servicio de juegos en la nubarrón durante aproximadamente 18 meses. Los objetivos de la red social consolidar este negocio de juegos gratuitos. Lo hará con compras internas en los juegos y, por otro costado, de los anuncios de terceros que aparezcan en ellos.

A pesar de que tiene un amplio camino por recorrer para ser comparado con xCloud de Microsoft o PlayStation Now de Sony, Facebook Gaming es la plataforma de más rápido crecimiento. La calidad de sus juegos no se puede comparar con las grandes firmas, pero ofrece, como preeminencia, descargas rápidas en cualquier dispositivo y no necesita conexiones a Internet ultrarrápidas para retar. Allí de ofrecer juegos exclusivos o triple A, Facebook quiere centrarse en juegos gratuitos simples que se pueden retar sin problemas sin aprieto de hardware adicional.